年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
可以看 100 Days of SwiftUI ,通盘过一遍...
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
印象中,读书以来到现今,很少见到身边的女生是穿前扣在前面的内...
随便说点 手机码字 底层用的是 radix 这玩意相当于就是...
winserver主要是贵 以前2012/r2 的时候 ,一...
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...