开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我觉得权游很多女角色都有些颜值不够高,或者说不够契合的情况,...
当然是背叛者的疯狂 当时是九城快要关服的最后一个cd,会...
我目前在一家中国人工智能领域的中型上市公司,不说名字大家估计...
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...
如果不包括macOS生态我感觉还是Windows电脑更有竞争...
你记住,当今这个世界上面200架由预警机+F35+F15+F...