3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
宗馥莉根本不懂品牌经营只知道财产转移***。 连娃哈哈最重...
光看***前半段的文字就知道,这不太可能是稍微研究过现代AR...
thiserror和anyhow不是说不能混用,但实在没啥必...
确实是,遇到了骚操作了。 项目正常进行,甲方把外包大批量裁了...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...