开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
看这个问题始终觉得很扯淡。 要说 nodejs 性能高吧,...
90后还在呢,就开始岁月史书了? 当年运营商的吃相不是用难看...
Helix editor 为 helix editor 写了...
本人身高170cm,体重在105-108斤之间徘徊,很稳定,...
我老婆和女儿....... 事实上中国男性在外面还是挺受...
依我之见,32英寸在大部分时候优于27英寸,除非桌子太小不适...