开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
1、张学友拼命开演唱会。 2、马***走穴晕倒在地。 3...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
(不允许转载) 2025.5.27更新 看得人比较多我就更新...
这种新闻能出来,只能说明柳州又出现赖账的苗头。 早在七八年...
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...