推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
前几天,我偷摸买的ns2被闺女发现了! 第一天,她看见了我的...
不会,反倒我会觉得会愈演愈烈。 我侄子这两年上高中,他们当...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
说起奇才乔丹打马里昂,都只记得全明星那一个差点被封盖的后仰跳...
之前网上见过这个姑娘的照片,当时惊为天人。 后来看到章...
这个月的一个例子 某技术讨论群, 有个***下载站,需要邮箱...