推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
和一批同学去了数控车间实习,实习一个月以后,有一个大聪明,夜...
作为花粉我都看不下去了 手机不标注CPU也就罢了 现在卖电脑...
expo没有用过,不过是flutter资深用户。 2018...
你是一个冷门语言Xsgfsa的开发者 你即将毕业 你打开了b...
如果内置硬盘能换,那么很超值。 不过没理解错的话,mac ...
去闲鱼上搜 MacBook Pro M1,都是某互联网大厂满...