多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
纯粹跑分上chromium-clang ***x512优化版...
伊朗的雷达看都看不到F35。 雷达系统只有挨个被点名炸掉。 ...
京东买新西兰安佳进口全职牛奶,一升10-12元,或麦德龙德国...
前言很多人刚接触 Spring 的时候,对 @Autowir...
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...