开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
Windows的用户会因为三年内第一次因为更新出了个bug导...
我php 由php3 用到現在,經歷過IIS 用*.php3...
我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致...
现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
对于IPS屏,我的调整建议非常简单,先把亮度拉到0,你没看错...
很遗憾,B2轰炸机是进入过中国的,只是我们没法管而已。 根...