取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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尽可能原生 因为自绘控件你会陷入无止境的accessibil...
举个例子,日本九州一名吃播UP,某天搞来了一瓶出口到日本的红...
长期停机前用专业的清洗液在低压状态下循环清洗1-2小时,避免...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
我跟你说一个办法。 保本的。 你每月的一号,200万买国...