取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
缴税2000万,在镇上买一块地皮,起楼6层,做成镇上的图书馆...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
一张图片精准的反应了我和女儿之间的关系。 她成天对我不以为...
如果我五个月不社交,只学习、思考、练习结构,还只和对象与GP...
上个月广州烘焙展,我在展馆附近茫茫多的800+价位的宾馆里找...
吃了下瓜,只能说mlxg真的算是一手好牌给全打烂了,其实在强...